数学教学设计-解简易方程(一)
[10-16 11:56:27] 来源:http://www.xuehuiba.com 小学五年级数学教案 阅读:8149次
概要:的机会。探究活动不说也知道活动目的1.通过游戏,激发学生学习数学的兴趣.2.培养学生用数学知识解决实际问题的能力.活动过程1.教师表演数学魔术.数学魔术:学生任意想好一个数,然后按照教师的要求进行运算:把想好的数加上2,乘上3,减去6,再减去原来所想的数.把最后的结果告诉教师,教师可以马上知道学生原来所想的数.2.学生分小组探讨其中的秘密.魔术揭密:可以假设学生所想的数为 ,按照教师的要求就是加上2( +2),乘上3(3 +6),减去6(3 ),再减去原来所想的数(2 ).也就是说最后的计算结果是原来所想数的2倍.3.学生自己设计数学魔术.4.分小组进行表演.上一页 [1] [2]
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的机会。
的机会。
探究活动
不说也知道
活动目的
1.通过游戏,激发学生学习数学的兴趣.
2.培养学生用数学知识解决实际问题的能力.
活动过程
1.教师表演数学魔术.
数学魔术:学生任意想好一个数,然后按照教师的要求进行运算:把想好的数加上2,乘上3,减去6,再减去原来所想的数.把最后的结果告诉教师,教师可以马上知道学生原来所想的数.
2.学生分小组探讨其中的秘密.
魔术揭密:可以假设学生所想的数为 ,按照教师的要求就是加上2( +2),乘上3
(3 +6),减去6(3 ),再减去原来所想的数(2 ).也就是说最后的计算结果是原来所想数的2倍.
3.学生自己设计数学魔术.
4.分小组进行表演.
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