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数学教学设计-解简易方程(一)

[10-16 11:56:27]   来源:http://www.xuehuiba.com  小学五年级数学教案   阅读:8149
概要:的机会。探究活动不说也知道活动目的1.通过游戏,激发学生学习数学的兴趣.2.培养学生用数学知识解决实际问题的能力.活动过程1.教师表演数学魔术.数学魔术:学生任意想好一个数,然后按照教师的要求进行运算:把想好的数加上2,乘上3,减去6,再减去原来所想的数.把最后的结果告诉教师,教师可以马上知道学生原来所想的数.2.学生分小组探讨其中的秘密.魔术揭密:可以假设学生所想的数为 ,按照教师的要求就是加上2( +2),乘上3(3 +6),减去6(3 ),再减去原来所想的数(2 ).也就是说最后的计算结果是原来所想数的2倍.3.学生自己设计数学魔术.4.分小组进行表演.上一页 [1] [2]
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的机会。

探究活动

不说也知道

  活动目的

  1.通过游戏,激发学生学习数学的兴趣.

  2.培养学生用数学知识解决实际问题的能力.

  活动过程

  1.教师表演数学魔术.

  数学魔术:学生任意想好一个数,然后按照教师的要求进行运算:把想好的数加上2,乘上3,减去6,再减去原来所想的数.把最后的结果告诉教师,教师可以马上知道学生原来所想的数.

  2.学生分小组探讨其中的秘密.

  魔术揭密:可以假设学生所想的数为 ,按照教师的要求就是加上2( +2),乘上3

  (3 +6),减去6(3 ),再减去原来所想的数(2 ).也就是说最后的计算结果是原来所想数的2倍.

  3.学生自己设计数学魔术.

  4.分小组进行表演.


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